Impartido por: Roberto C. Goday
Nivel: Iniciación-Medio
Duración: 16 horas
Horario: de 10h a 14h e de 16h a 20h
N.º de prazas: 15
Cuota de inscrición: 90 €
Datas: 18 e 19 de Xullo de 2015
3D MODELADO & ANIMACIÓN
DESCRICIÓN
Obradoiro para achegar as técnicas de produción de animación a persoas con interés pola creación de curtametraxes, longametraxes ou de efectos visuais.
PROGRAMA
Fluxo de traballo nunha produción profesional.
Preprodución: Guión, storyboard, deseño de persoaxes e assets
Produción: modelado, texturizado, animación, render e efectos especiais.
Postprodución: Composición, correción de cor e efectos especiais.
Interface de usuario: Ventás, propiedades das ventás, vistas, hotkeys, marker menus.
Modelado con Maya Primitivas (polígonos, NURBS, curvas, subdSurfaces), modificacións básicas (extrusión, biselado, ponte, extracción, operacións booleanas), deformadores (bend, lattices, clusters, squash, sculpt deformer, soft modification,…), Ferramenta de esculpir polígonos.
Modelado de superficies
Modelado poligonal
Modelado en superficies de subdivisión
Modelar esculpiendo (polígonos y superficies)
Mapeado e Texturizado con Maya: Materiais (tipos e características), proxeccións de textura, UV texture editor.
Creación de materiais
Creación e modificación de texturas
Texturas de imaxe: Capas con photoshop
Texturas procedurais: texturas 2d e texturas 3d
Mapeado de superficies
Iluminación con Maya: Tipos de luces e características, técnicas de iluminación (iluminación “tradicional” vs iluminación global)
Creación de luces
Iluminación tradicional
Unha soa luz
Iluminación con 2 luces
3 Point lighting
Iluminación global
Animación de persoaxes con Maya: Organización de esceas e xerarquías de obxetos, fotogramas clave, interpolacións, animación por “paths”, Skeletons, FK-IK, Skinning, blend shapes, constraints, Characters (poses, clips)
Estructuración de esceas
Xerarquías de objetos
Animación por keyframes
Creación de esqueletos
Render con Maya: Cámaras (Tipos e propiedades), maya render, mentalray
DOCENTE: Roberto C. Goday
Creador audiovisual con 15 anos de experiencia. Participación en diversos proxectos con roles que van desde o 3D ata a composición de Bandas sonoras.
es.linkedin.com/in/RobertoCGoday
DESTINATARIOS
Creadores audiovisuais tanto de cine/tv como de entornos inmersivos (videoxogos/simuladores)
NECESIDADES
Portátil (preferiblemente con tarxeta gráfica dedicada) con Autodesk Maya instalado existe unha versión de proba no seguinte enlace:
http://www.autodesk.com/products/maya/free-trial#